DETAILED NOTES ON CURSO BEATMAKER ONLINE

Detailed Notes on Curso Beatmaker online

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Conocer los perfiles laborales que existen, los diferentes departamentos con los que tenemos que entendernos, cual es el cometido de cada uno de ellos o saber analizar toda la documentación para realizar una buena preproducción, son aspectos muy importantes que un técnico de sonido, debe saber antes de empezar a desarrollar el exhibit.

La música en audio inmersivo, el diseño de sonido para videojuegos y para realidad Digital, el sonido Dolby Atmos para cine o, en futuro cercano, diseñar el sonido para el metaverso, ya están a tu alcance.

Trabajar con estudios formados por diseñadores y programadores para, por ejemplo, componer la banda sonora o diseñar los sonidos de un videojuego basado en VR o para sonorizar un metaverso, exige adaptarse a una forma de trabajar con otros protocolos, ya que formamos parte de equipos más grandes formados por profesionales de otras disciplinas y estamos inmersos en proyectos que demandan resultados de gran realismo audiovisual.

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Recorrido histórico a lo largo de la evolución de la música y el sonido a los videojuegos y en el mundo del entretenimiento interactivo. Repaso a los diferentes adelantos tecnológicos que han permitido desarrollar música para videojuegos en ordenadores, consolas y máquinas recreativas.

A alumnos/as que han terminado grados medios y superiores de imagen y sonido que necesiten una formación especializada de alta cualificación que no obtienen en los grados oficiales

Debemos conocer ciertos aspectos dentro de la legislación y comercialización de la música que nos faciliten la rentabilidad de la misma en la época true.

Escribir canciones y arreglos, dando el paso de gigante que supone dejar de ser un intérprete y convertirte en compositor o arreglista. De esta forma puedes llegar a convertirte en músico de estudio y participar en multitud de producciones, e incluso vender tus propias composiciones.

Veremos las técnicas más novedosas para el direccionamiento de las bajas frecuencias, aprenderemos a configurar subgraves, así como establecer líneas de sub para una correcta cobertura y un acoplamiento perfecto para que su efecto sea lo más uniforme posible.

A lo largo del curso, se dota al alumno de los conocimientos, habilidades y destrezas que le aportarán criterio y capacidad para abordar, desde un enfoque técnico y creativo, el desarrollo de un proyecto musical.

A programadores y diseñadores de videojuegos y realidad virtual para los que el sonido inmersivo es critical en sus proyectos

Trabajaremos tanto técnicas estereofónicas como multi micrófono, reconociendo la diferencia sonora en la imagen resultante en cada una de ellas. Apreciando del mismo modo las distintas combinaciones de técnicas empleadas en producciones de referencia que analizaremos como ejemplo.

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Actualmente, el mundo del audio se encuentra viviendo una revolución de formatos de sonido inmersivo. Nos encontramos en un momento bisagra, donde estos nuevos formatos pretenden comenzar a establecerse como un nuevo estándar en las experiencias de sonido envolvente para diversas aplicaciones de ocio.

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